无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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对部分玩家意味着购买这个游戏不够 “划算” 。……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放 UV 的同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……使用这个 UV 采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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在 1984 年,教育部引进了一批计算机给各级学校,以便于学校进行计算机普及教学,其中就有 COMX……四台,两台已经修复,剩下的这两台实在成色太差,这台连视频输出和射频输出都缺损了,今天来尝试下能否让它重获新生……=12128154收录于《Retro Electronic》和《GeekLogic Theme》专辑

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭唯一的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作,以“开放世界

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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